«Критична маса» — коли Атлантиду намагаються підірвати свої ж
ПРОЛОГ: попередження із Землі, яке приходить майже запізно
Серія «Критична маса» — це рідкісний випадок, коли загроза Атлантиді приходить не з Пегаса, а з Мілківею.
На Землі:
-
агент НІД Мелколм Баррет перехоплює інформацію:
організація Trust, захоплена гоа’удами, планує знищити Атлантиду;
-
у місті закладено пристрій гоа’улдського типу,
прив’язаний до наступного набору адреси на Вратах;
-
якщо Атлантида набере Землю — місто вибухне.
Проблема проста й жахлива:
коли до Атлантиди вийде стандартне вікно зв’язку,
міська команда набере Врата —
і цим самим активує власну смерть.
На щастя, Земля знаходить спосіб дістатися до них:
І перше, що робить Вейр:
СЮЖЕТ: бомба, якої ніхто не бачить, і шпигун, якого не хочеться підозрювати
1. Полювання на «бомбу гоа’улдів»
Отримавши попередження, Атлантида знає тільки три факти:
-
Десь у місті закладено гоа’улдський вибуховий пристрій.
-
Його активація пов’язана зі спробою відкрити Врата на Землю.
-
За всім стоїть агент Trust, який уже всередині експедиції.
Стартують одразу кілька процесів:
-
тактичний:
від’єднують ЗПМ, щоб запобігти будь-яким автоматичним послідовностям живлення;
-
технічний:
Маккей і Зеленка переривають усі другорядні функції міста,
шукають підозрілі енергетичні «піки»;
-
контррозвідувальний:
Вейр і Сек’юриті починають перевіряти кожного, хто прибув на Атлантиду останнім часом.
На цьому тлі приходить ще одна погана новина:
-
сенсори фіксують два крейсери рейфів, що рухаються до планети.
Щоб залишитися невидимими, Атлантида має увімкнути маскування, а воно живиться від того ж ЗПМ.
Отже:
якщо не включити ЗПМ — рейфи побачать місто;
якщо включити — може запрацювати бомба.
2. Підозри, які падають на «зручну мішень»: доктор Кавана
У ситуації, коли довіряти не можна нікому,
серія дуже точно показує людську психологію:
-
всі зразу згадують про доктора Кавану —
конфліктного, різкого, завжди незгодного з Вейр нарадика;
-
він уже мав проблеми з дисципліною й критикував керівництво,
тож його кандидатура на роль «крота» здається надто очевидною.
Його допит стає однією з найтемніших сцен:
-
Вейр, зазвичай максимально етична,
настільки загнана в кут, що розглядає можливість тиску й навіть тортур,
щоб вирвати з нього правду;
-
Кавана впадає в істерику, звинувачує її в переслідуванні,
але прямих доказів проти нього немає.
Це важливий момент:
«Критична маса» показує,
як навіть у розумній, цивілізованій команді
страх може штовхати до методів, від яких вони самі завжди відхрещувалися.
3. Бомба, якої не існує — зате є переписаний код міста
Пошуки «фізичного пристрою» нічого не дають:
Маккей, копаючись у міських логах,
натрапляє на щось гірше:
-
системний модуль контролю перевантажень енергії був
скопійований і відправлений на Землю,
а потім повернувся в модифікованому вигляді;
-
Trust використав цей модуль як програмну «бомбу»:
-
відключені всі штатні запобіжники;
-
у потрібний момент він має активувати стардрайв міста,
змусивши ЗПМ увійти в режим критичного перевантаження;
-
через 30 хвилин після запуску — вибух ЗПМ,
тобто повне знищення Атлантиди.
Отже, «бомба» — не коробка з гоа’улдськими рунами,
а вставлена в міське ПО пастка,
зашита в одному з найважливіших модулів.
4. Земля, «Дедал» і полковник Колдвелл: коли свій виявляється носієм гоа’улда
Паралельна лінія серії — на шляху між Землею й Атлантидою:
-
«Дедал» летить додому,
коли його екіпаж отримує попередження від SGC
про план Trust;
-
з’являються перші підозри,
що хтось у ланцюгу — вже під контролем гоа’улда.
Урешті з’ясовується:
гоа’улд захопив полковника Стівена Колдвелла,
командира «Дедала», і працює на Trust.
Його завдання:
-
забезпечити, щоб Атлантида здійснила набір Врат,
не підозрюючи нічого;
-
у критичний момент заблокувати будь-які спроби відключити програму,
яка має підірвати місто.
Коли таємницю розкривають,
Шеппард у характерному стилі:
-
використовує тазер проти Колдвелла,
створюючи коротку «дірку», коли симбіонт ослаблений;
-
у цей момент справжній Колдвелл знаходить силу пробитися й
передає критичний код деактивації.
Ці коди відправляють в Атлантиду,
де Маккей вводить їх у модуль —
і зупиняє програму Trust, повертаючи штатні запобіжники.
Пізніше асгардець Герміод вибиває гоа’улда з тіла Колдвелла транспортуванням,
і той лишається живим, але серйозно травмованим.
5. Рейфи, маскування й надто мала маржа часу
Усе це відбувається на тлі того,
що два рейфські крейсери вже практично над планетою:
-
якщо вони побачать місто —
атакують, поки Атлантида без щита й без ЗПМ;
-
щоб сховатися, місто має активувати маскування,
що неможливо без підключення ЗПМ.
У підсумку:
-
Маккей вимикає все другорядне,
перекидаючи максимум потужності на клонування й критичні системи;
-
ЗПМ знову підключають у той самий момент,
коли програма Trust ще не зупинена —
і серія ганяє глядача по секундоміру:
чи встигне Шеппард вибити код із Колдвелла й передати на Атлантиду,
перш ніж ЗПМ увійде в режим критичного перевантаження й вибухне.
Звісно, вони встигають —
але це «звісно» тут відчувається як дуже умовне.
6. Лінія Тейли: Чарін, смерть і похорон, на який накладається загроза місту
На фоні змови Trust серія додає другу, більш інтимну лінію:
-
в Атлантиду прилітає Чарін — стара наставниця Тейли з Афкоса,
жінка, яка фактично стала їй другою матір’ю;
-
вона важко хвора, і це, скоріше за все, її остання подорож.
Тейла:
-
розривається між прагненням бути з нею в останні години
й обов’язком брати участь в обороні міста;
-
відчуває провину за те, що Атлантида «забрала» в неї час,
який можна було провести поруч із Чарін.
Коли врешті Тейла повертається до неї, вже запізно:
-
Чарін помирає, так і не дочекавшись повноцінного прощання;
-
серія завершується афкоським похоронним ритуалом,
під час якого вся Атлантида бере участь у церемонії прощання.
Цей момент глибоко важливий:
на фоні змови гоа’улдів, зміненої програми, рейфів і ЗПМ
серія не забуває, що у війни завжди є дуже особисті втрати.
АТМОСФЕРА: параноя всередині міста й тінь старих ворогів
«Критична маса» помітно відрізняється від «типових» епізодів з рейфами:
-
тут майже немає відкритої стрілянини;
-
основна напруга — усередині Атлантиди,
у кімнатах допитів, серверних, на містку;
-
ворог — не хвилі дротиків із Дартів,
а невідомий «кріт» і переписаний код у серці міста.
Це ще й кросовер зі світом SG-1:
-
з’являється Саманта Картер і Земля як активний герой сюжету;
-
повертається тема Trust як гоа’улдської структури,
яка вважає Атлантиду або ціллю, або ресурсом.
Атлантида здається задушеною з усіх боків:
ГЕРОЇ: хто що відкриває про себе в умовах «критичної маси»
Елізабет Вейр: лідерка на межі власних принципів
Для Вейр це одна з найтемніших серій:
-
вона бачить місто за крок від знищення;
-
підозра падає на її людей,
і вона змушена влаштовувати жорсткі допити;
-
у сцені з Кавана ми чітко бачимо,
як вона майже переходить межу,
за якою починається психологічне й фізичне насильство.
Її внутрішній конфлікт:
«Як далеко я можу зайти,
щоб урятувати Атлантиду,
і при цьому не перестати бути тією, ким я себе вважаю?»
Фінал, де вона стоїть поруч із Тейлою на похороні Чарін,
нагадує:
Родні Маккей: той, хто має зламати пастку в самому мозку міста
Маккей у «Критичній масі»:
-
опиняється в ролі «антивірусу» для Атлантиди;
-
розуміє, що бомба — не фізичний пристрій,
а переписаний шматок системного коду;
-
мусить в умовах постійного зростання енерговитрат
знайти й зупинити алгоритм, який ховається серед мільйонів рядків.
Паралельно він:
-
переживає тиск Вейр і всієї ситуації,
коли будь-яка помилка = смерть міста;
-
усвідомлює, що чиясь недбалість у минулому
(коли модуль відправляли на аналіз на Землю)
тепер може обернутися катастрофою.
Цей епізод робить дуже прозору аналогію:
сучасні війни — це вже не тільки двигуни й гармати,
а й код, що можна непомітно підмінити.
Джон Шеппард: той, хто змушений бити свого, щоб дістати код
Шеппард у цій серії:
Дилема проста й жорстка:
Рішення теж характерне для Шеппарда:
Через нього серія показує:
іноді, щоб врятувати близьку людину й усіх навколо,
треба завдати їй болю прямо зараз.
Тейла Еммаган: війна, яка забирає найцінніше, поки ти рятуєш інших
Для Тейли «Критична маса» —
не стільки про змову, скільки про особисту втрату:
-
вона тримається за Чарін як за частину дому,
який залишила, поїхавши в Атлантиду;
-
змушена постійно обирати між
«бути з нею» і «бути з командою».
У фіналі:
-
Чарін помирає, поки Тейла зайнята порятунком міста;
-
мати-наставницю ховають уже без її останніх слів.
Це тихий, але дуже важкий меседж серії:
великі місії й героїчні дії
часто оплачуються дуже приватними втратами,
про які не потрапляє в офіційні звіти.
Стівен Колдвелл: людина, яку ворог перетворив на інструмент
Колдвелл тут:
Симбіонт:
Але навіть крізь це:
-
Колдвелл знаходить момент,
щоб передати код деактивації,
-
а потім переживає болісне видалення гоа’улда.
Це ще одна варіація на тему:
«бути зброєю, але не втратити ядро себе».
МІФОЛОГІЯ: повернення гоа’улдів у гру й подвійні фронти для Атлантиди
«Критична маса» важлива для всесвіту тим, що:
-
показує: гоа’улди й Trust усе ще активні в Мілківеї
і не збираються просто спостерігати за пригодами Атлантиди;
-
фактично підтверджує, що вони бояться приходу рейфів у свою галактику
й готові підірвати Атлантиду, аби не допустити цього.
Виходить, Атлантида:
-
з одного боку — щит від рейфів для Землі;
-
з іншого — потенційний ризик,
який інші сили у Мілківеї намагаються контролювати або ліквідувати.
Це додає серіалу багатовимірності:
Пегас — не ізольована біла пляма,
а частина великої політичної системи
із власними змовами, страхами й розкладами.
КОНФЛІКТ: довіра vs виживання
Головний конфлікт «Критичної маси» — внутрішній:
-
довіра до своїх людей проти страху перед «кротом»;
-
етика допитів проти прагнення будь-якою ціною знайти винного;
-
віра в союзників (як Колдвелл) проти ризику, що вони вже захоплені ворогом.
Врешті серія залишає кілька наслідків:
-
Атлантида зупинила змову Trust —
але смак параної залишився;
-
Вейр і команда отримали дуже чітке нагадування:
їх можуть атакувати не тільки ворожі кораблі,
а й «оновлення» коду й підмінені люди.
|