12:10
«Зоряна брама: Атлантида», сезон 2, серія 13 – «Критична маса»

«Критична маса» — коли Атлантиду намагаються підірвати свої ж


ПРОЛОГ: попередження із Землі, яке приходить майже запізно

Серія «Критична маса» — це рідкісний випадок, коли загроза Атлантиді приходить не з Пегаса, а з Мілківею.

На Землі:

  • агент НІД Мелколм Баррет перехоплює інформацію:
    організація Trust, захоплена гоа’удами, планує знищити Атлантиду;

  • у місті закладено пристрій гоа’улдського типу,
    прив’язаний до наступного набору адреси на Вратах;

  • якщо Атлантида набере Землю — місто вибухне.

Проблема проста й жахлива:

коли до Атлантиди вийде стандартне вікно зв’язку,
міська команда набере Врата —
і цим самим активує власну смерть.

На щастя, Земля знаходить спосіб дістатися до них:

  • д-р Білл Лі розробляє схему:
    через віддалену планету на краю галактики + «Дедал» як ретранслятор;

  • «Дедал» перехоплює тривогу й передає її в Атлантиду буквально за мить до набору адреси.

І перше, що робить Вейр:

  • відміняє набір Врат;

  • наказує Маккею від’єднати ЗПМ;

  • запускає режим тотальної внутрішньої тривоги.


СЮЖЕТ: бомба, якої ніхто не бачить, і шпигун, якого не хочеться підозрювати


1. Полювання на «бомбу гоа’улдів»

Отримавши попередження, Атлантида знає тільки три факти:

  1. Десь у місті закладено гоа’улдський вибуховий пристрій.

  2. Його активація пов’язана зі спробою відкрити Врата на Землю.

  3. За всім стоїть агент Trust, який уже всередині експедиції.

Стартують одразу кілька процесів:

  • тактичний:
    від’єднують ЗПМ, щоб запобігти будь-яким автоматичним послідовностям живлення;

  • технічний:
    Маккей і Зеленка переривають усі другорядні функції міста,
    шукають підозрілі енергетичні «піки»;

  • контррозвідувальний:
    Вейр і Сек’юриті починають перевіряти кожного, хто прибув на Атлантиду останнім часом.

На цьому тлі приходить ще одна погана новина:

  • сенсори фіксують два крейсери рейфів, що рухаються до планети.
    Щоб залишитися невидимими, Атлантида має увімкнути маскування, а воно живиться від того ж ЗПМ.

Отже:

якщо не включити ЗПМ — рейфи побачать місто;
якщо включити — може запрацювати бомба.


2. Підозри, які падають на «зручну мішень»: доктор Кавана

У ситуації, коли довіряти не можна нікому,
серія дуже точно показує людську психологію:

  • всі зразу згадують про доктора Кавану
    конфліктного, різкого, завжди незгодного з Вейр нарадика;

  • він уже мав проблеми з дисципліною й критикував керівництво,
    тож його кандидатура на роль «крота» здається надто очевидною.

Його допит стає однією з найтемніших сцен:

  • Вейр, зазвичай максимально етична,
    настільки загнана в кут, що розглядає можливість тиску й навіть тортур,
    щоб вирвати з нього правду;

  • Кавана впадає в істерику, звинувачує її в переслідуванні,
    але прямих доказів проти нього немає.

Це важливий момент:

«Критична маса» показує,
як навіть у розумній, цивілізованій команді
страх може штовхати до методів, від яких вони самі завжди відхрещувалися.


3. Бомба, якої не існує — зате є переписаний код міста

Пошуки «фізичного пристрою» нічого не дають:

  • ні сканери,

  • ні ручний обхід складів, лабораторій і коридорів
    не знаходять жодних гоа’улдських механізмів.

Маккей, копаючись у міських логах,
натрапляє на щось гірше:

  • системний модуль контролю перевантажень енергії був
    скопійований і відправлений на Землю,
    а потім повернувся в модифікованому вигляді;

  • Trust використав цей модуль як програмну «бомбу»:

    • відключені всі штатні запобіжники;

    • у потрібний момент він має активувати стардрайв міста,
      змусивши ЗПМ увійти в режим критичного перевантаження;

    • через 30 хвилин після запуску — вибух ЗПМ,
      тобто повне знищення Атлантиди.

Отже, «бомба» — не коробка з гоа’улдськими рунами,
а вставлена в міське ПО пастка,
зашита в одному з найважливіших модулів.


4. Земля, «Дедал» і полковник Колдвелл: коли свій виявляється носієм гоа’улда

Паралельна лінія серії — на шляху між Землею й Атлантидою:

  • «Дедал» летить додому,
    коли його екіпаж отримує попередження від SGC
    про план Trust;

  • з’являються перші підозри,
    що хтось у ланцюгу — вже під контролем гоа’улда.

Урешті з’ясовується:

гоа’улд захопив полковника Стівена Колдвелла,
командира «Дедала», і працює на Trust.

Його завдання:

  • забезпечити, щоб Атлантида здійснила набір Врат,
    не підозрюючи нічого;

  • у критичний момент заблокувати будь-які спроби відключити програму,
    яка має підірвати місто.

Коли таємницю розкривають,
Шеппард у характерному стилі:

  • використовує тазер проти Колдвелла,
    створюючи коротку «дірку», коли симбіонт ослаблений;

  • у цей момент справжній Колдвелл знаходить силу пробитися й
    передає критичний код деактивації.

Ці коди відправляють в Атлантиду,
де Маккей вводить їх у модуль —
і зупиняє програму Trust, повертаючи штатні запобіжники.

Пізніше асгардець Герміод вибиває гоа’улда з тіла Колдвелла транспортуванням,
і той лишається живим, але серйозно травмованим.


5. Рейфи, маскування й надто мала маржа часу

Усе це відбувається на тлі того,
що два рейфські крейсери вже практично над планетою:

  • якщо вони побачать місто —
    атакують, поки Атлантида без щита й без ЗПМ;

  • щоб сховатися, місто має активувати маскування,
    що неможливо без підключення ЗПМ.

У підсумку:

  • Маккей вимикає все другорядне,
    перекидаючи максимум потужності на клонування й критичні системи;

  • ЗПМ знову підключають у той самий момент,
    коли програма Trust ще не зупинена
    і серія ганяє глядача по секундоміру:

чи встигне Шеппард вибити код із Колдвелла й передати на Атлантиду,
перш ніж ЗПМ увійде в режим критичного перевантаження й вибухне.

Звісно, вони встигають —
але це «звісно» тут відчувається як дуже умовне.


6. Лінія Тейли: Чарін, смерть і похорон, на який накладається загроза місту

На фоні змови Trust серія додає другу, більш інтимну лінію:

  • в Атлантиду прилітає Чарін — стара наставниця Тейли з Афкоса,
    жінка, яка фактично стала їй другою матір’ю;

  • вона важко хвора, і це, скоріше за все, її остання подорож.

Тейла:

  • розривається між прагненням бути з нею в останні години
    й обов’язком брати участь в обороні міста;

  • відчуває провину за те, що Атлантида «забрала» в неї час,
    який можна було провести поруч із Чарін.

Коли врешті Тейла повертається до неї, вже запізно:

  • Чарін помирає, так і не дочекавшись повноцінного прощання;

  • серія завершується афкоським похоронним ритуалом,
    під час якого вся Атлантида бере участь у церемонії прощання.

Цей момент глибоко важливий:

на фоні змови гоа’улдів, зміненої програми, рейфів і ЗПМ
серія не забуває, що у війни завжди є дуже особисті втрати.


АТМОСФЕРА: параноя всередині міста й тінь старих ворогів

«Критична маса» помітно відрізняється від «типових» епізодів з рейфами:

  • тут майже немає відкритої стрілянини;

  • основна напруга — усередині Атлантиди,
    у кімнатах допитів, серверних, на містку;

  • ворог — не хвилі дротиків із Дартів,
    а невідомий «кріт» і переписаний код у серці міста.

Це ще й кросовер зі світом SG-1:

  • з’являється Саманта Картер і Земля як активний герой сюжету;

  • повертається тема Trust як гоа’улдської структури,
    яка вважає Атлантиду або ціллю, або ресурсом.

Атлантида здається задушеною з усіх боків:

  • зовні — рейфи;

  • у глибині простору — Trust і гоа’улди;

  • всередині — підозри та ризик зламати власні принципи
    в ім’я виживання.


ГЕРОЇ: хто що відкриває про себе в умовах «критичної маси»


Елізабет Вейр: лідерка на межі власних принципів

Для Вейр це одна з найтемніших серій:

  • вона бачить місто за крок від знищення;

  • підозра падає на її людей,
    і вона змушена влаштовувати жорсткі допити;

  • у сцені з Кавана ми чітко бачимо,
    як вона майже переходить межу,
    за якою починається психологічне й фізичне насильство.

Її внутрішній конфлікт:

«Як далеко я можу зайти,
щоб урятувати Атлантиду,
і при цьому не перестати бути тією, ким я себе вважаю?»

Фінал, де вона стоїть поруч із Тейлою на похороні Чарін,
нагадує:

  • навіть у найкритичніший момент
    вона лишається людиною,
    для якої емоційний і моральний вимір не менш важливий, ніж тактичний.


Родні Маккей: той, хто має зламати пастку в самому мозку міста

Маккей у «Критичній масі»:

  • опиняється в ролі «антивірусу» для Атлантиди;

  • розуміє, що бомба — не фізичний пристрій,
    а переписаний шматок системного коду;

  • мусить в умовах постійного зростання енерговитрат
    знайти й зупинити алгоритм, який ховається серед мільйонів рядків.

Паралельно він:

  • переживає тиск Вейр і всієї ситуації,
    коли будь-яка помилка = смерть міста;

  • усвідомлює, що чиясь недбалість у минулому
    (коли модуль відправляли на аналіз на Землю)
    тепер може обернутися катастрофою.

Цей епізод робить дуже прозору аналогію:

сучасні війни — це вже не тільки двигуни й гармати,
а й код, що можна непомітно підмінити.


Джон Шеппард: той, хто змушений бити свого, щоб дістати код

Шеппард у цій серії:

  • більшу частину часу діє на «Дедалі»;

  • стикається з Колдвеллом, який виявляється носієм гоа’улда;

Дилема проста й жорстка:

  • це командир і союзник;

  • але зараз він — зброя в руках ворога.

Рішення теж характерне для Шеппарда:

  • не довгі дискусії;

  • він просто б’є його тазером,
    ризикуючи зламати тіло людини,
    але даючи їй шанс пробитися крізь симбіонта й дати потрібний код.

Через нього серія показує:

іноді, щоб врятувати близьку людину й усіх навколо,
треба завдати їй болю прямо зараз.


Тейла Еммаган: війна, яка забирає найцінніше, поки ти рятуєш інших

Для Тейли «Критична маса» —
не стільки про змову, скільки про особисту втрату:

  • вона тримається за Чарін як за частину дому,
    який залишила, поїхавши в Атлантиду;

  • змушена постійно обирати між
    «бути з нею» і «бути з командою».

У фіналі:

  • Чарін помирає, поки Тейла зайнята порятунком міста;

  • мати-наставницю ховають уже без її останніх слів.

Це тихий, але дуже важкий меседж серії:

великі місії й героїчні дії
часто оплачуються дуже приватними втратами,
про які не потрапляє в офіційні звіти.


Стівен Колдвелл: людина, яку ворог перетворив на інструмент

Колдвелл тут:

  • не просто «командир корабля»;

  • він — жертва гоа’улда, захопленого Trust.

Симбіонт:

  • використовує його статус і доступ;

  • майже доводить план до кінця.

Але навіть крізь це:

  • Колдвелл знаходить момент,
    щоб передати код деактивації,

  • а потім переживає болісне видалення гоа’улда.

Це ще одна варіація на тему:

«бути зброєю, але не втратити ядро себе».


МІФОЛОГІЯ: повернення гоа’улдів у гру й подвійні фронти для Атлантиди

«Критична маса» важлива для всесвіту тим, що:

  • показує: гоа’улди й Trust усе ще активні в Мілківеї
    і не збираються просто спостерігати за пригодами Атлантиди;

  • фактично підтверджує, що вони бояться приходу рейфів у свою галактику
    й готові підірвати Атлантиду, аби не допустити цього.

Виходить, Атлантида:

  • з одного боку — щит від рейфів для Землі;

  • з іншого — потенційний ризик,
    який інші сили у Мілківеї намагаються контролювати або ліквідувати.

Це додає серіалу багатовимірності:

Пегас — не ізольована біла пляма,
а частина великої політичної системи
із власними змовами, страхами й розкладами.


КОНФЛІКТ: довіра vs виживання

Головний конфлікт «Критичної маси» — внутрішній:

  • довіра до своїх людей проти страху перед «кротом»;

  • етика допитів проти прагнення будь-якою ціною знайти винного;

  • віра в союзників (як Колдвелл) проти ризику, що вони вже захоплені ворогом.

Врешті серія залишає кілька наслідків:

  • Атлантида зупинила змову Trust —
    але смак параної залишився;

  • Вейр і команда отримали дуже чітке нагадування:
    їх можуть атакувати не тільки ворожі кораблі,
    а й «оновлення» коду й підмінені люди.


 

Категория: Обзор сериалов | Просмотров: 20 | Добавил: alex_Is | Теги: програмна бомба, Елізабет Вейр, Тейла Еммаган, Зоряна брама: Атлантида, аналіз серії, Родні МакКей, змова на Атлантиді, гоаулди, ЗПМ, Критична маса, моральні межі допиту, рейфи, смерть Чарін, Сезон 2, стардрайв Атлантиди, trust, Джон Шеппард, Critical Mass, Стівен Колдвелл | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *: