12:36 «Зоряна брама: Всесвіт», сезон 1, серія 11 — «Космос» | |
«Зоряна брама: Всесвіт» — сезон 1, серія 11: «Космос» (Space)
«Космос» — 11-та серія 1-го сезону Stargate Universe і, по суті, перша серія “після паузи”: у США вона вийшла 2 квітня 2010, сценарій — Джозеф Маллоззі & Пол Маллі, режисер — Енді Мікіта. (Stargate) Важлива ремарка: це ще й перша частина зв’язки, яку продовжує наступна серія «Divided». (Stargate) Після «Правосуддя», де серіал розбирав людську “юриспруденцію” на закритому кораблі, «Космос» робить різкий жанровий зсув: показує, що проблема Destiny — не лише у взаємній недовірі, а в тому, що у Всесвіті є гравці зі значно більшим ресурсом і значно гіршими намірами. Den of Geek дуже точно формулює відчуття: вже в перші 20 хвилин стає зрозуміло, що “правила SGU змінилися — і змінилися драматично”, бо в кадр заходять інопланетяни та космічний бій. (Den of Geek) Розгін серії: провина Янга і підозра ВрейЕпізод починається не з екшену, а з “післясмаку” «Правосуддя»: Янг у побутових деталях (гоління, шкарпетки, втома) ловить флешбеки про те, як він залишив Раша на “гравійному” планетоїді. (Stargate) Це важлива дрібниця — SGU не дає командиру просто “перемкнутися” на новий інцидент; серіал наполягає, що моральні рішення мають вагу, навіть якщо на кораблі немає суду і немає преси. TJ намагається витягнути з Янга бодай чесну розмову про втрати й незакриті емоції, але він ухиляється й іде готуватися до зв’язку із Землею. (Stargate) І тут же виникає Камілла Врей: вона теж хоче доповісти на Землю — і очевидно підозрює, що історія з “смертю” Раша може бути не просто випадковістю, а прикриттям. (Stargate) Ці сцени працюють як затяжний запал: навіть перед зовнішньою загрозою серія нагадує — внутрішній конфлікт не зник, він просто “чекає моменту”. Поломка, яка відкриває двері: камені і чужий корабельДалі стається подія, що запускає всю серію: Янг активує довгодистанційний комунікаційний пристрій із каменем, але замість Homeworld Command опиняється у коридорі іншого корабля. (Stargate) Паралельно на Землі (у тілі Янга) “хтось” поводиться неприродно, мовчить, оглядається — а потім раптово атакує Скотта; Грір із Каїном його знешкоджують і від’єднують камінь вручну, повертаючи свідомість Янга назад. (Stargate) І ось тут SGU робить одну з найкращих своїх речей: ніхто не вірить Янгу. Навіть TJ припускає, що це могло бути “в голові”. Але Янг наполягає: він не придумав таке “уявою”, і наказує зупинити будь-які сеанси зв’язку із Землею, поки не розберуться, що саме сталося. (Stargate) Це чудово працює як хорор-механіка: технологія, що була єдиною ниткою до дому, раптом стає діркою, через яку щось може пройти в обидва боки. Перший великий поворот: Destiny знаходять “ті, хто літає краще”Коли Destiny виходить із FTL, поруч з’являється інопланетний корабель, з яким переговори швидко заходять у глухий кут — і починається перша по-справжньому велика космічна сутичка у серіалі. Den of Geek прямо описує: коли переговорів не виходить, інопланетний корабель запускає винищувачі, а Destiny відповідає єдиним малим кораблем, який має. (Den of Geek) Фандом-опис серії додає ключову деталь: саме через цю аварію зі зв’язком Янг фактично “провокує” інопланетян, і в розпал атаки вони роблять те, що виглядає як тактичний маневр — викрадають Хлою. (Stargate) Тут серія різко змінює ставки. До цього SGU переважно “виживав” проти середовища: енергія, вода, хвороби, час. А тепер — живий противник, у якого є корабель, зброя, тактика, і (найстрашніше) — схоже, інтерес до Destiny. “Заручник” як жанровий гвинт: інший рівень напругиВикрадення Хлої — не просто драматичний хук. Воно змінює внутрішню математику команди: раніше в конфліктах можна було сховатися за словами “це для виживання всіх”. Тепер є конкретна людина, і кожна хвилина — персональна. Den of Geek підмічає, що з заручником історія набирає “інший вайб”: треба вирішити, інопланетяни “злі” чи “неправильно зрозумілі”, але поки вони поводяться як максимально неприємна сила, яка навмисно створює проблеми людям, що і так по горло в проблемах. (Den of Geek) Це важливо: SGU не робить з цього “героїчний порятунок принцеси”. Хлою не підносять до символу — але й не списують. Вона стає тим, що примушує команду працювати разом, навіть якщо вони щойно ледь не розвалилися через “правосуддя” та Раша. Другий поворот: Раш живий — і він тамНайсмачніша штука серії — те, як вона “виплачує” борг за фінал «Правосуддя». Янг, щоб розвідати ситуацію, знову використовує камені — і виявляє: Раш теж на інопланетному кораблі, в полоні. (Den of Geek) За фандом-синопсисом, Янг знаходить Раша і звільняє його під час цього повторного “занурення” через камені. (Stargate) І це дуже SGU: навіть коли серіал видає екшен і “космічний блокбастер”, він все одно повертає нас до двох магнітів сезону — Янг ↔ Раш. Den of Geek прямо каже, що фокус знову найбільше тримається на їхніх взаєминах, і саме це робить сцени найцікавішими. (Den of Geek) Психологічно тут дуже крута рамка: Янг залишив Раша помирати. А тепер реальність змушує Янга буквально зайти в лігво іншого виду, щоб витягнути людину, яку він хотів прибрати зі своєї системи. Не тому, що Янг різко “став добрим”, а тому, що в космосі мораль часто підпорядковується функції: Раш може бути незамінним, а ще він — носій знань про Destiny. Команда як “організм”: дрібні сцени, що тримають серіюПопри великий екшен, «Космос» не забуває дрібні, майже “ситкомні” моменти, які роблять корабель живим: наприклад, незручна сцена з Ванессою Джеймс, яка при Каїні не помічає, що її чутно по Kino — і потім хоче провалитися крізь підлогу, а TJ сміється. (Stargate) На папері це дрібниця. В реальності — це те, що SGU робить системно: показує, що навіть на кораблі, де в будь-який момент може початися бій, люди залишаються людьми зі своїми дурницями, симпатіями, соромом і “ой, мене почули”. Den of Geek теж виділяє Каїна як персонажа, який у цій серії “виходить уперед” і стає цікавішим; він підхоплює обов’язки через травмованого Райлі і вбудовується у командну роботу. (Den of Geek) Чому «Космос» відчувається як перезапуск другої половини сезонуУ нотатках до епізоду на фандом-сторінці прямо сказано: «Космос» спочатку планували як mid-season фінал, але через те, що «Darkness/Light» розширили до двох серій, його зсунули на 11-ту позицію. (Stargate) І це багато що пояснює в темпі: епізод поводиться як “повернення з канікул”, де автори хочуть одним ударом показати глядачу: далі буде більше масштабу. Den of Geek підсумовує це майже прямим закликом: якщо комусь перша половина сезону здавалася надто “драматичною” і не вистачало sci-fi драйву — саме тут “час повертатися”, бо з’являються інопланетяни, космічні битви, загрози більші за їхні внутрішні сварки. (Den of Geek) І водночас серія не зраджує тон SGU: після всього “крутого” вона залишає корабель і людей у поганому стані — фізично й емоційно. Den of Geek називає фінал “даунером”: багато поранених у лазареті, нерви на межі. (Den of Geek) Тобто екшен не “лікує” їхнє життя. Він лише додає новий шар травми. Що працює найкраще1) Відкриття “ширшого Всесвіту”. 2) Камені знову стають небезпечними. 3) Повернення Раша без “примирення”. Підсумок«Космос» — це серія, яка робить з SGU те, що багато хто чекав від назви “Всесвіт”: вихід у справжній космос як поле гри з іншими розумними силами, а не лише як декорацію для виживання. Вона різко додає масштабу — корабель проти корабля, заручник, спроби контакту/переговорів, і паралельно — моральна розплата за рішення Янга щодо Раша. (Stargate) Але найважливіше: епізод не стає “іншим серіалом”. Він лишається SGU — серіалом, де екшен не скасовує психологію, а лише тисне сильніше на тріщини. І саме тому «Космос» працює як сильний старт другої половини сезону: тепер у них є не тільки внутрішні вороги й нестача ресурсів — у них з’являється зовнішній противник, і це робить їхню крихку спільноту ще більш крихкою. | |
|
| |
| Всего комментариев: 0 | |